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Reglas De las Espadas

Jugar el juego de espadas es muy fácil entender, pero una vez que usted sepa las reglas básicas de las espadas usted descubrirá que hay muchas diversas estrategias a este juego. Hay también diversas variaciones del juego pero todos los juegos de las espadas tienen las mismas reglas básicas.

Comience A Jugar Las Espadas
Las espadas se juegan con 4 jugadores. Los cuatro jugadores están en sociedades fijas, con los jugadores sentándose enfrente de uno a. El juego del reparto y del juego es a la derecha. Una cubierta de las tarjetas estándar (52cards) se reparte. Los jugadores toman vueltas cuando se reparten el repartir y todas las tarjetas así que cada jugador recibe 13 tarjetas.

Fila de tarjetas
Un paquete estándar de las tarjetas de 52 tarjetas se utiliza. Las tarjetas, en cada juego, alinean de lo más arriba posible a lo más bajo posible: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.


El hacer una oferta
El jugador al comienzo de la izquierda del distribuidor que hace una oferta y entonces en la dirección a la derecha el resto de los jugadores hace su oferta. Cada jugador tiene que estimar cuántos trucos él hará en ése redondos. No hay segundo redondo de ofertas, significando que cada jugador puede hacer una oferta una vez. Una oferta de los trucos cero se llama una "NADA". Hay una prima adicional para los jugadores que hace una oferta una nada y tiene éxito en el redondo (no haga ninguna trucos en todos). Por otra parte hay también una pena para no hacer una oferta una nada.

Jugar Las Espadas
El jugador en la izquierda del distribuidor comienza a jugar después de hacer una oferta alrededor de extremos. Él puede lanzar cualquier tarjeta pero una espada para el primer truco. Cada jugador en la dirección a la derecha DEBE seguir este juego si él puede. Si un jugador no puede seguir el juego él puede jugar cualquier juego él desea.

Un truco se gana con la tarjeta más alta del juego, si no hay tarjeta de las espadas en el truco. Un truco containg una tarjeta de las espadas es ganado por la espada más alta. Observe por favor que las espadas no están permitidas ser conducidas hasta que un jugador ha jugado una espada en un plomo de otro juego.

Cuenta de la cuenta
Un jugador que toma tantos trucos mientras que sus llamadas de la oferta para reciben una cuenta igual a 10 veces su oferta. Los trucos adicionales (overtricks) valen un un punto adicional por cada uno.
Pero uno debe estar enterado de esos trucos adicionales (llamados los bolsos). Un jugador que sobre algunos redondos consigue una pena de 50 puntos para cada 5 bolsos. Si un jugador no hace su oferta, él suelta 10 puntos para cada uno lo hizo una oferta hizo. Por ejemplo: Suponga a jugador que cuenta es 337 ofertas 5 trucos. Si él gana 7 trucos que él anota 52, tomarla es cuenta a 389. Si él gana 8 trucos, él anota 53, pero pierde 100 porque él ahora tiene 10 bolsos, y su cuenta se convierte en 290 (337 + 53 - 100). Si él gana 9 trucos, él anota 54 y pierde 100, trayendo su cuenta a 291.

Con éxito haciendo una oferta NADA se recompensa con 50 puntos. una NADA oculta es cuando un juego no considera sus tarjetas y no hace una oferta una nada. Esto dobla la recompensa a 100 puntos.