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Spades Richtlinien

Das Spiel von Spades Zu spielen ist sehr einfach zu verstehen, aber, sobald Sie die grundlegenden Spades Richtlinien kennen, Sie herausfindet, daß es viele unterschiedliche Strategien zu diesem Spiel gibt. Es gibt auch unterschiedliche Veränderungen des Spiels, aber alle Spades Spiele haben die gleichen grundlegenden Richtlinien.

Fangen Sie an, Spades Zu spielen
Spades Wird mit 4 Spielern gespielt. Die vier Spieler sind in örtlich festgelegten Teilhaberschaften, wenn die Spieler gegenüber von einander sitzen. Abkommen- und Spielspiel sind rechts herum. Ein Standardkartenstapeles (52cards) wird behandelt. Die Spieler nehmen Umdrehungen, wenn das Behandeln und alle Karten behandelt werden, also jeder Spieler 13 Karten empfängt.

Rank der Karten
Ein Standardkarten Satz von 52 Karten wird benutzt. Die Karten, in jeder Klage, ordnen von stark nach am niedrigsten: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.


Bieten
Der Spieler zu den bietenden linksanfängen des Händlers und dann in der rechtsen herum Richtung alle weiteren Spieler unterbreiten ihr Angebot. Jeder Spieler muß schätzen, wieviele Tricks er in dem rund bildet. Es gibt keinen zweiten Umlauf von Angeboten und bedeutet, daß jeder Spieler einmal bieten kann. Ein Angebot der nulltricks wird eine "NULL" benannt. Es gibt eine Extraprämie für die Spieler, die eine Null bietet und mit dem Umlauf folgt (bilden Sie keine Tricks an allen). Andererseits gibt es auch eine Strafe für das Bieten nicht einer Null.

Spielen von von Spades
Nach dem Bieten ringsum Enden der Spieler, auf dem links des Händlers fängt an zu spielen. Er kann jede mögliche Karte aber einen Spaten für den ersten Trick werfen. Jeder Spieler in der rechtsen herum Richtung MUSS dieser Klage folgen, wenn er kann. Wenn ein Spieler nicht der Klage folgen kann, kann er spielen, was Klage er wünscht.

Ein Trick wird mit der höchsten Karte der Klage gewonnen, wenn es keine Spades Karte im Trick gibt. Ein Trick, der eine Spades Karte containg ist, wird durch den höchsten Spaten gewonnen. Merken Sie bitte, daß Spades Nicht werden geführt werden lassen, bis ein Spieler einen Spaten auf einer Leitung einer anderen Klage gespielt hat.

Zählen der Kerbe
Ein Spieler, der da viele Tricks nimmt, während seine Angebotanrufe für eine Kerbe empfängt, die 10mal sein Angebot gleich ist. Zusätzliche Tricks (overtricks)SIND je einen Extra Punkt wert.
Aber man muß jene Extratricks berücksichtigen (genannt Beutel). Ein Spieler, der über einigen Umläufen eine Strafe von 50 Punkten für jede 5 Beutel erhält. Wenn ein Spieler nicht sein Angebot unterbreitet, löst er 10 Punkte für jeden bot ihn bildete. Z.B.: Nehmen Sie einen Spieler an dessen Kerbe 337 Angebote 5 Tricks ist. Wenn er 7 Tricks gewinnt, die er 52 zählt, sie ist zu nehmen Kerbe bis 389. Wenn er 8 Tricks gewinnt, zählt er 53, aber verliert 100, weil er jetzt 10 Beutel hat und seine Kerbe 290 wird (337 + 53 - 100). Wenn er 9 Tricks gewinnt, zählt er 54 und verliert 100 und holt seine Kerbe bis 291.

NULL erfolgreich, bietend, wird mit 50 Punkten belohnt. eine blinde NULL ist, wenn ein Spiel nicht seine Karten sieht und eine Null bietet. Dieses verdoppelt die Belohnung zu 100 Punkten.