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Topf-Vorteile

Verfasst von onlinespades.org
Donnerstag, Dezember 11, 2007

Sie müssen einige der einfachen mathematischen Berechnungen wissen, bevor Sie entscheiden, ob man eine Wette benennt oder sich faltet. Wenn Sie eine Extrakarte benötigen, Ihre Hand zu erhalten, soll eine der wichtigsten Fähigkeiten aus den Topfvorteilen darstellen. Das heißt, wieviel der Topf ist, der anbietet, verglichen mit der Menge müssen Sie zahlen. Einige grundlegende Bezeichnungen zuerst:

Heraus - die Zahl Karten verließ in der Plattform, die Ihre Hand verbessert. Z.B.: wenn Sie halten, da 5s und das Plumpsen Ks, 4s, 3h ist, scheint es, daß Sie 13 Heraus - 9 Spades Haben, die Sie ein Erröten und andere 4 zwei bilden. Aber zahlen Sie besondere Aufmerksamkeit, um die 2 von Spades Nicht zweimal zu zählen. Folglich haben Sie nur 12 Heraus.

Vorteile - die Vorteile des Erhaltens ein des Heraus zu errechnen ist ziemlich einfach. Sie teilen die Zahl Heraus durch die Zahl Karten, die Sie nicht noch gesehen haben. Wenn wir das vorhergehende Beispiel nehmen, ist die Vorteile des Erhaltens der gewinnenden Hand in der Umdrehung 12/47 = 25%, weil es 47 Karten gibt, die Sie nicht noch gesehen haben. Phil Gordon entwickelte eine einfache Richtlinie "von vier und von zwei": er errechnete die ungefähren Vorteile des Erhaltens der gewinnenden Karte auf der Umdrehung, indem er die Zahl Heraus mit zwei multiplizierte. Und für das Erhalten sie durch den Fluß, multiplizierte er die Zahl Heraus mit vier. Dieses ist nicht der genaue Prozentsatz, aber es ist fast immer genug gut, weil selten Sie die spezifische Berechnung benötigen.

Topfvorteile - die abschließende Berechnung, die Sie benötigen, überprüft, ob der Topf genug groß ist, damit Sie mit einer Hand benennen, die an verbessert werden muß, um zu gewinnen. Wenn der Topf $100 ist und Ihr Konkurrent wettet, daß $50, nachdem die Umdrehung, diese bedeutet, Sie $50 zahlen müssen, um die Wahrscheinlichkeit des Gewinnens $150 zu erhalten. Dies heißt, daß Sie Vorteile 3 bis 1 bei Ihrem Anruf erhalten. Wenn Sie einmal zu allen 3 Malen gewinnen, die Sie verlieren, sind Sie gleichmäßig. So müssen Sie ein aus mindestens jeden 4 Spielen heraus gewinnen, um den Anruf die rechte Entscheidung zu treffen. Die abschließende Berechnung, die Sie bilden müssen, soll sehen, wenn Ihre Vorteile des Erhaltens der gewinnenden Karte über 25% sind. Sie sollten benennen, wenn sie höher als 25% sind, und sich falten, wenn niedriger. Beispiel: Sie halten 87 und das Brett ist AQ65. Sie haben 8 Heraus, zum ein gerades zu bilden. Wenn der Topf $300 und eines Spielers die Wetten $100 ist, müssen Sie $100 wetten, um $400 zu gewinnen, und Ihre Topfvorteile sind 20%. Da Sie 8 Heraus, durch die Richtlinie von 2 haben, Sie haben Sie ungefähr 16% des Bildens Ihr gerades. Folglich erhalten Sie nicht genügende Topfvorteile und sollten sich falten.

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